
凌晨三點(diǎn)的辦公室里飄逸著墨香的混合氣息、、美術(shù)總監(jiān)林夏盯著屏幕上跳動(dòng)的建模進(jìn)度條——距離首個(gè)妖怪"青面夜叉"的模型交付還有17小時(shí)倒計(jì)時(shí)。窗外暴雨如注,她伸手觸碰玻璃上蜿蜒的水痕,在朦朧中竟幻作馗畫中那柄懸掛在九重外的妖劍。
"林導(dǎo)!"程序員默撞開虛掩的門沖進(jìn)來時(shí)帶進(jìn)一串雨珠,在他胸前折射出微弱藍(lán)光——那是他們?yōu)槊總€(gè)角色模型標(biāo)注特效參數(shù)時(shí)研發(fā)的小工具。"云開發(fā)那邊說他們的文生3D-AI能直接解析東方志怪!您看這個(gè)......"
投影儀驟然亮起,在斑駁墻面上展開一幅水墨畫卷:當(dāng)輸入"赤發(fā)鬼王踏碎琉璃,猩紅發(fā)絲間躍動(dòng)著敦煌飛天特有的飄逸曲線;輸入"白澤銜星渡銀河"瞬間,鱗片紋路竟暗合二十八星宿軌跡。林夏突然想起三年前在敦煌莫高窟臨摹壁畫時(shí)遇見的老畫師——那位堅(jiān)持用礦物顏料繪制鐘馗圖的老者臨終前曾說:"傳統(tǒng)不是鎖鏈?zhǔn)腔鸱N啊孩子"
當(dāng)?shù)?9次參數(shù)調(diào)校完成時(shí)東方既白。陳默顫抖著放大妖怪眼角那滴將落未落的淚珠:"您看這水墨粒子效果!完全符合《山海經(jīng)》里'鮫人泣珠'的設(shè)定......"
首周銷量破百萬那天深夜慶功宴上卻少了兩位主角的身影。在空蕩蕩的研發(fā)區(qū)深處,林夏正用AI引擎將老畫師留下的殘破鐘馗圖稿轉(zhuǎn)化為三維模型——那些曾被媒體質(zhì)疑"過于抽象"的東方美學(xué)符號,在AI加持下化作萬千流光注入每個(gè)妖怪的靈魂深處。
當(dāng)?shù)谝粋€(gè)海外玩家用西班牙語說出鐘馗那句"天地不仁亦有道"時(shí)自動(dòng)翻譯成完美押韻的當(dāng)?shù)卦娋鋾r(shí),默忽然紅了眼眶:"我們不只是款游戲......"
此刻Steam評論區(qū)最新置頂帖下飄一行小字:"把中國神仙帶到我的世界"——配圖是中東玩家用游戲內(nèi)妖怪模型復(fù)刻了他故鄉(xiāng)傳說中的守護(hù)靈像,在虛擬月光下與鐘馗棋對弈。
暴雨初歇的城市天線泛起魚肚白時(shí),《黑神話·馗》服務(wù)器正將7種語言的文化符號編碼進(jìn)每個(gè)妖怪的生命程序里——就像千年前那些無名畫師在壁畫上留下的朱砂印記般永恒流轉(zhuǎn),在數(shù)字長河中續(xù)寫著屬于這個(gè)時(shí)代的東方傳奇。
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